7/13みりんCSレポ
久しぶりの関西のcsでした
4人チーム珍しいから楽しみ
Aマジックブック
Bゆうちょ
Cいのり
Dガロス
1回戦魔術師(ひまわりさん)⭕⭕
1,先で神意発動にうらら打たれたからそれにγ撃ってドコドコ展開して勝ち
2,相手のPする前にG撃って少し動かれたけど少しずつリソース削って勝ち
チームも勝ち
2回戦魔弾⭕⭕
1,キッド召喚エンドされて返しスケールはったらドローされてPでシウゴ効果に無効の魔法撃たれたからトルドーガイザーオトシオヤで勝ち
2,スター召喚スターの縦でごうどん発動にうらら無限撃って相手ターン終わり。返しヴルム落として効果にダンシングニードル発動されたからリブート撃ってガイザーオトシオヤで勝ち
チームも勝ち
3回戦オルターガイスト⭕⭕
1,普通通り展開が通ったけどハリに無限撃たれてショウフクの構え+進撃だなと思ってたら処理後フェイカー起動されて一瞬時止まったけど手札にうららあったから耐えて勝ち
2,なんか手札に誘発5枚あったけど合金にうらら141にGと見事に噛み合って自分のターンになんとかγを起動させて勝ち
チームも勝ち
4回戦サンダードラゴン❌⭕❌
1,先だったけどハリしか立たなくてデッキ知られるのも嫌だったからノーガードエンドでメイン落とす事を決めてそのまま負け
2,展開鬼通りして勝ち
3,返せれる展開でかえって来たけどガイザーのところでG撃たれてツッパッタケド誘発引かれて負け
チームは負け
4チームしか上がれなかったけど無事トーナメント上がり
トーナメント
準決勝ドラゴンリンク(ぬまっち)❌⭕⭕
1,先とれたけどまたハリしか出せない手札だったからノーガードでそのまま負け
2,ヴルムにγ当てられたけど残りがビー玉トルドー墓穴神意なので展開して勝ち
3,恐竜展開だったから相手の場と墓地にドラゴン出させないようにγうさぎ当てて少しずつ削って勝ち
チームは負け
3決ドラゴンリンク⭕❌⭕
1,展開通って勝ち
2,誘発Gしかなくてお祈りするも通らず負け
3,手札展開札なしγうららで相手があまり強くないのお祈りしてたらお祈りが通ってedもつれこんでライフ差で勝ち
3位だった~
普通にたのしかったし思ったより勝てたのでかなりよかった
またでてみたいな
組んでくれたガロスさん、ゆうちょさん、マジブマジでありがとう!!
またお願いします
csの後はくそオヤジに行ってきた初来店!!!
貝出汁が染みててうまかった~~
2日目は三くのにぼっしー
これも出汁がめちゃくちゃ染み込んでてうまかった
岡山にもこういうお店ほしい!!!
またいく
大阪旅行楽しかった
終わりだよ~(o・∇・o)
出雲csレポ
個人戦に出たい気分だったのといく人が揃ったのでいざ出雲へ
今期初csだしシンフォギアも始まるし悠木碧さんのお力を借りて出陣!!!
1回戦エンディミオン
じゃんけん勝ち
1先行、なんか手札強そうだったから霊廟発動したら相手長考からのうらら撃たれたから手札のセフィラたちで展開途中G飛んできたけどハリボウテンまで行って勝ち
2後攻、相手カグヤスタートデッキから特殊召喚のやつサーチされて初めてカグヤの採用理由を知った特殊召喚にG撃ったらエンディミオンエンディミオンでターンわたってきたから返し終末トルドーでむちゃくちゃして勝ち
⭕⭕
2回戦真竜
じゃんけん負け
1後攻、相手1伏せしてきたから事故か勝った!!と思ったらリリースダイナマイトK出て来て時止まったそのまま3伏せ終わり返しでライフ削るには相手の伏せに宣告あるのお祈りして撃ってもらうしかないと思ってペンデュラムモンスターばらまきしたら宣告飛んできてライフ4000削ったそこから少しずつ罠構えて妨害踏み越えて勝ち
2後攻、命削りやらでドローされて勅命オープン拮抗してるとet入ったからライフ詰めて勝ち
⭕⭕
3回戦オルターガイスト
ダイス負け
1後攻、相手普通にオルターしてきて3伏せ越えられずに負け
2先行、手札弱すぎてとりあえず動いたらG飛んできたから流石に止まったけど相手フルモンらしくて小突いて勝ち
3後攻、相手ごうきんスタート流石やなぁ3伏せ終わりで返ってきてこっち霊廟ヴルム落としたら墓地封印撃たれてそのままターン返す相手また動けずターン返ってきたからヴルムトルドー出したら終焉の地発動されて時止めまた相手何もせず返ってくるこっちドローでタイフーン引いて発動それに対して宣告撃たれたからリブートぶん投げて勝ち!!
❌⭕⭕
4回戦オルフェゴール
じゃんけん勝ち
1先行、手札強すぎて暴れて勝ち!途中うさぎ飛んできたけど墓穴で弾いた
2後攻、手札に誘発4枚引いてぶつけまくって勝ち
⭕⭕
5回戦ひょっとこ
トーナメント確定になったからダイス勝負して勝ち
実質全勝トナメ!!!
トーナメント
1回戦サンダードラゴン
正直サンダードラゴン今日はいないと思ってたからサイドメタ0だったんだけど見事にふんだ
ダイス負け
1後攻、相手サンダードラゴン2回発動融合発動超雷単機終わりの優しいムーヴだったからガイザーオトシオヤ通して勝ち
2先行、まさかの先渡されてなにもすることなかったから手札噛み合ってワンキルされないことお祈りしながらターン渡す、相手そんなによくないらしくそのままターン返ってきたから返しで倒そうと思ったけど誘発踏んだからターン渡す返しでパンクラ超雷獣の盤面になったからおろまいでオライオン落としてトーキン生成トルドー効果で出したところでパンクラが効果使ったからにっこりしながらクロノ赤目出勤させて勝ち
⭕⭕
準決勝魔術師
じゃんけん負け
1後攻、相手にペンデュラムされてシドクシドクチョウゲンでチョウゲンにγ飛ばしたけどサベージハリで返ってきて終末通すしか勝ち筋なかったけど通すまでのビジョンが見えなかったからサレンダー
2先行、手札強くて相手誘発なかったのでめちゃくちゃに展開して勝ち
3後攻、誘発なくて展開閲覧して終わり
3決60スクラップ
ダイス勝ち
1先行、普通の展開できるからとりあえず展開してたらハリでズメイ無限飛んできて不安になったけどトリシューラ進撃の構えつくって勝ち
2後攻、お互い下ぶれてぐだったすえに叢雲引かれて負け
3先行、また展開しててハリにγズメイ飛んできて返し芝刈られてトルドージェットしらゆき落ちてきて終わり
結果は4位でした
最近4位が多い気がする
悔しい気持ちだけ残ったなぁ
デッキはセフィラ使いました!!!
レシピはこちらです
大分手に馴染んできた気がする
サイドはかなり微妙に感じたので考え直す必要があるなと感じました
ではまた~
アマガサcsレポ
ジャッジやってた
これ美味しかった
遊戯やりたいな
終わり
新倉敷csレポ
前から組む話してたすぎたにといよいよチームだ楽しみだなぁもう1人はショウ蜃気楼
予選1回戦転生
YU-YA君だ!頑張るか
🎲は負けさい先悪いなぁ
1深淵後ろ伏せたくさん越えれずに負け
2手札むれたけど向かうも強くなくて勝ち
3ガゼルスタートにγ3伏せ終わりその返しで少しずつ殴って勝ち
❌⭕⭕
すぎたにがマジブ倒してお勝ち
2回戦転生
🎲負け
1ガゼルにγ当てて返しガイザーオトシオヤで終わり
2閲覧してオトシオヤ引いて負け
3むれてターン渡して相手のガゼルにγ当てて返しガイザーオトシオヤで終わり
⭕❌⭕
チーム勝ち
3回戦サンダードラゴン
じゃんけん負け 負けすぎて少し悲しくなった
1相手のけものスタート雷電雷獣除外して相手がチェーンできないので雷電だけ効果発動でといってきてよくわからないけどサーチだけして雷鳥効果にγ当てて返しガイザーオトシオヤで終わり
2でんちめんスタート雷電落として雷鳥効果にGに対してうらら打たれたからγ当てたら相手がサレして勝ち
⭕⭕
チーム勝ち
全勝同士だから🎲ふった⭕
この時は別に勝たなくてもいいんだけど
トナメ
準決勝閃刀姫
🎲負け
1 1伏せシズクエンゲージサーチでターン渡されてあの伏せメタバースじゃなければ勝ちだなぁと思いながらやってたらメタバースで負け
2やっと先行展開できるぞと思って意気揚々と動いたらG飛んできて悲しみながら3枚ドローさせてハリボウテンで返したけどまくられてパンクラレイで殴られたけどレイ効果にγ当ててギリ耐えたけどライフとりきれずにet入ってライフ差で負け
❌❌
チーム負け
3決転生
🎲負け 最後まで勝てなかった
1誘発にもなくて最高の動きされて負け
2展開して勝ち
3ビックリするほどむれてガゼルにγ打ったけど何もできずに負け
❌❌
チーム負け
トナメでくそ下振れて申し訳ねぇ
それでも楽しかったわ!!すぎたにショウまた組もうな!!!
メインはかなり強いと思う後攻しかしてないけど
終わり
アマガサCSレポ
お久しぶりですイノリです
今回はアマガサCSのレポでも書こうと思います
少し曖昧になってるところもあるのでご了承下さい
今回使ったのは閃刀姫です
レシピの方はTwitterに載せていますので割愛します
1回戦剛鬼◯◯
メインはじゃんけん勝ちでお先選択でかなり上ぶれてたのでごうどんからベクタードで剛鬼を確認し墓地魔法3エンゲージで妨害を固めて勝ち
2本目相手後手選択エンゲージで妨害だけ固めて終わり相手半魔導発動キンテレからフランゲ登場効果で羽根オープンするも手札が真っ青だったらしくサレンダーで勝利
2回戦トリックスター◯×◯
メイン先でエリアゼロでシャークと羽根どちら選択するか悩んでいたけど事前に知り合いに剛鬼と聞かされていたので羽根リリースでレイサーチ後ごうどん成金でシズクイーグルシャークセットエンドエンドサーチにうららでそのまま終わると相手の手から ボーダー登場一瞬時が止まる…そのままバトル入ってきたので宣言時イーグルシャークうちとりあえず処理相手3枚セットエンドしてきたので次のターンから何も行動せずひたすらシズクでビートして勝ち 2本目は相手後手選択シズク後ろなしエンドで返しで相手サイドラ出して融合からライトステージキャンディナマンジュマンジュで負け
3本目キャンディナにひたすらうらら当てながらマウントとって勝ち
3回戦閃刀姫召喚獣×◯◯
メイン先でレイ召喚ツイツイを考えウィドウ2枚ツイツイ1枚伏せて終わり相手羽根からどたばたで負け
2本目はお互いリソースの削りあいでこちらがようやくレイを引き相手がずっとノーガードしてたから手札から誘発だらけだと思ったのでひたすらビートして勝ち
3本目ETに入り1発ハヤテでどついて相手の融合を障壁で防いでライフ守って勝ち
4回戦真竜◯◯
メイン相手後手選択シズクノーガードエンゲージサーチエンドで相手モン出して4伏せ終わり返しでツイツイ都かで後ろをさいて勝ち
2本目も相手後手選択手札に何もなかったのでそのまま終わり相手モン出し4伏せ終わり自分トップでレイを引きツイツイで警告を撃ち抜いてレイを通してリソースをためていると勅命が飛んできてひたすらライフ守って勅命が割れるタイミングで手札のカード解放して勝ち
5回戦剛鬼全勝だったのでサイコロふって勝ち
トーナメント
1回戦ブラックフェザー◯◯
相手後手選択ごうどんしか初動なしで発動してレイを確保除外を見てウィドウ2枚飛んできてめんたま飛び出たそのまま神伏せてエンドシズクエンゲージサーチ相手誘惑発動ここでBFだと気がついて悩んだ末にうらら発動相手シムーンから取り出したからそこに神他のBF出てきてまじょうで相手終わり返しでリソース相手に確保させるのはヤバイと思いベクタード発動でまじょうバウンスワンキルに向かうと途中でソードがさくらで飛んだのでフェニックスユニコーンマルチでゼロ破壊してレイ出してライフ削り勝ち
2本目相手先選択で読み間違いフルアーマード越えないとまじょうで終わり越える手段がソードしかないから準備整えてイーグル神伏せエンドエンゲージサーチで終わり相手の召喚に神打ってそのまま攻撃で耐え返しでソードいってたらまたしてもさくらで飛んで急遽トポロボマーで処理にいったけど途中でバグってメインモンスターゾーンにユニコーン残してターンおわりだけど相手の場と手札からにして耐え勝ち
準決勝レッドアイズ◯◯
メイン先ひたすら永続とか張られてきつかったけど都合よくツイツイ等引いて勝ち
2本目相手後手読み間違えてタイフーンパンクラ手札でにこにこしながら登場してたけどうららレイもあったからなんとかなった相手のレッドアイズ融合にうらら打ってその後御前スケゴやられたけど最初にあったタイフーンパンクラで処理して勝ち
決勝剛鬼◯◯
予選最終戦サイコロで決めた人だったダイス負けで後手だったけど相手モン伏せ終わりでターンわたってきたから殴って妨害を固めて勝ち
2本目相手後手選択読み当たったからシズクエンゲージからグランドトラトリ伏せて終わり返しグランド打って剛鬼2体で相手終わり返し終わらそうと思って打点高い剛鬼パクろうとしたらもう一体のツイストコブラの効果知らなくて展開バグってトポロジックボマーつくって相手の場だけ壊滅させて手札にGわらしあるからお祈りして終わり相手展開しようとしたけどG打ったら止まってくれて耐え返しのドローでまたG引いて次のターンG打ってそのまま勝ち
無事全勝で優勝はできました!!!
けどトーナメント辺りから疲れからかバグ起こすこと多かったので少し直していきたいなと感じました
構築のめんではごうどんは直前まで成金だったのですが実際使ってみるとかなり価値観が変わりました
純粋に手札が増えるというのはかなり強く感じました。飛ぶとヤバイカードがほどほどにあるので欠点もあるのですが悪くはない感じでした。
絶対にいると言うカードではないと思うのでこの辺は個人の感覚かなと思います
今回は久しぶりに勝てたこととようやく閃刀姫について少しずつですが理解してきたから勝てた部分もあるかなと思います。
文章をまとめる能力があまりないので長々と書いてしまいましたがここまで読んでいただいてありがとうございます!!
また勝ち続けられるように頑張っていきたいです
ではまた~(^o^)/~~
ブロック戦とか海皇水精鱗について
初めましてイノリです。
ブロック戦の代表になれることができたので初めてなのですが色々かいてみようかなと思います。
拙いかもしれませんがご了承くださいm(._.)m
ブロック戦についてなのですが僕は海皇水精鱗を使用しました。なぜ海皇水精鱗を選んだかと言いますとこれまでで一番さわってきた時間が長く深く理解しているテーマだからというのが大きくあるのと後手でも返す力があると感じているから選択しました。最近は魔術師も使っていたりしたのですがスケールが合わないと言うことが度々だったのでやめました。
今回使用した海皇水精鱗のレシピはTwitterの方に載せているのでそちらも参考にしてください
@aoinori_w_c
展開などは他のところでもかかれていると思うのでここでは採用理由などを書いていこうと思います
メイン
ムーラン×1
このデッキの強みといってもいいですね。2ハンデスは強いです
メガロ×1
2回攻撃ができとても強いカードですが手札2枚のコストが少し重たいことと龍騎隊でサーチができるので1枚です
ディニク×3
手札コスト1枚で動け小回りもきく初動になりうるカードですサーチはできませんが複数入れていても困ることはないのでフルです
アビスパイク×2
初動をあげるために多くいれています
グンデ×1
展開の補助などで使います
龍騎隊×3
このデッキの要です。覚えている人は少ないですが場にいると3以下の海竜がダイレクトできるのも強いです
重曹兵×2
展開する札ではないので2にしています。相手の妨害を突破したり妨害をしたりするので使うのが主です。
狙撃兵×1
後ろにさわったりするのに使います。後手だとメガロと狙撃兵で8000とることもできます
ネプト×3
このデッキの一番の初動です
ディーヴァ×1
間違いなくパワーカードです!!
鬼ガエル×3
基本的に展開補助のカードですたまに餅もたてます
鬼ガエルの効果では海皇の効果はでないのは注意です
粋カエル×1
鬼ガエルのお供です
ローズニクス×1
トークンを産み出す機械です
引いても水なので展開に問題はあまり訪れないです
イヴリース×1
マーメイドのこうかでつって来るのでいれています引いてしまうと厳しいのですができるだけそういうカードを採用しないようにしているので展開に問題が生じるとかはあまりないです
神樹のパラディオン×1
リンク先にssできるチューナーです。ネプトと合わせると擬似的なディーヴァスタートと同じことができます
オライオン×1
ハリからつってくる機械チューナーです。展開のパーツの一部ですね。ジェットシンクロンが入ってるので引いても得に問題はないです
ジェットシンクロン×1
レベル1機械チューナーで初動になるカードです。チューナーだけでも盤面は作れるので構えは作ることができます
グローアップバルブ×1
レベル1チューナーでこれも初動になるカードです。後手だとハリから持ってきてヴァレルソードでワンキル等ができます
増殖するG×3
環境で刺さらないデッキタイプの方が少ないので3です
灰流うらら×2
これもGのケアなどに使うので入ってます
幽鬼うさぎ×1
強く打てる相手が限られていると思うので1枚にしています
エフェクト・ヴェーラー×2
チェーンに関係なく無効が打てターン制限もついてないので被っても弱くないので2枚いれています
墓穴の指名者×3
誘発ケアのお供です。姫とかだとレイに打ったりもします
ワンフォーワン×1
ネプトからチューナーまで呼んでこれるので強いです
ソウル・チャージ×1
引いたら勝てます!!
エクストラ
トロイメアシリーズ計6種類
どれも展開に欠かせないので必要です
リンクリボー×1
レベル1チューナースタートの時や先ほどかいたネプト神樹のパターンで使います
セキュリティドラゴン×1
エクストラに上下のリンクがほどほどにいるので相手バウンスで使うのと展開がディニクだけで他になにも生まれないときにパイクを持ってきてそこから神樹を持ってきてディニクパイクでセキュリティ作ってからの展開とかで使うこともありました
サラキアビス×1
相手を妨害したり自分の手札補助をしてくれるいい置物です
サモンソーサレス×1
展開を繋ぐのに使います
こいつからなんでも生まれます
ファイアウォールドラゴン×1
どこに入ってても強い主人公のカードですね
ヴァレルソードドラゴン×1
ワンキルのお供です
高打点も軽々越えてくれます
バハムートシャーク×1
餅を製造するマシーン。龍騎を素材にすると副産物も生まれます
餅カエル×1
皆のカードを持ち帰ります
サイド
ガメシエル×3
相手の置物をどかしたいので入れます
応戦するG×2
ユニオン等にきくときいたので入れましたがいませんでした
羽根×1
打つと相手が嫌な顔します
ブラックホール×2
これもユニオンにきくときいて入れました
虚無空間×1
先で入れて動きを封じます
王宮の勅命×1
せんとうきに聞きそうだなと思って入れました
神の警告×2
通告と悩んだのですが召喚を止められる方が大きいと考え警告にしました
レッドリブート×3
打ってワンキルしましょう!
大体こんな感じかなと思います。
今回なぜ雪花ではないのかと言いますと雪花だとそれ以外の魔法罠が打てないのがかなりマイナスだと思っていてその上にこのデッキで一番受けると苦しい誘発がGなのに対してうららは準なので3枚のGをあまり止められないと思い墓穴で五枚体制の方が強いと感じこちらにしました
ワンフォーワンで初動も増えてます
そしてソウルチャージが強いです
後は思い付く限りで不採用理由なども
ウンディーネコントローラーセット
雪花じゃないからというのが一番ですけどウンディーネ召喚だけだとかなり動きが限られ全ての誘発を踏んでしまうのであまり強くないと思い不採用です
目に見えて引くとごみになってしまうコントローラーも問題ですね
スチーム
普通に強いとは思いますがこれも手札に来るとなにもできないので入れてないです。オライオンとの共存も怪しいです
ディーネアビス
普通に考えてはいたのですがこれも手札にきてしまうとストレスになりかねないので見送りました
ネレイアビス
打点はそこまで問題ではないと考えたので入れませんでした
ブロック戦で当たったのはメタビート、トリックスター、オルターガイストという海皇水精鱗側からするとかなり苦しいタイプと当たったのですが罠魔法を入れていることで柔軟に戦うことができ無事にブロック代表になれることが出来ました
以上になります。あまり中身のあることは書いてないかもしれませんがこれをみて少しでも海皇水精鱗に興味をもっていただけると幸いです。
質問、疑問、指摘などあればリプや質問箱にでも書いてください
文章だけでづらづらと見づらいと思いますが見てくれた人はありがとうございます!